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高齡社會急轉彎 科技應用改變觀念與生活

來源:熟年誌 
由於數位科技日新月異,以致各行各業不斷推出創新的服務,許多以往必須親力親為的事情,變得可以被科技取代。世界在變,我們的觀念也必須改變,對於銀髮族來說,更是一個重大的挑戰。

有緣 摘自《幸福老 高齡的快樂祕密:一群人的老後4》

「有一天,我突然失智了。」她說。 哪有可能?我們笑她:「失智的人還能夠講話這麼有條有理?」「真的。」她正色大聲地對我們說:「有一天,我醒來,認不得兒子和媳婦了。真的,我完全不知道這兩個人是誰?」...

兩岸老年大學相見歡 銀髮抗老遊學團超夯

來源:熟年誌 
說到旅遊大家都喜歡,只是走馬看花的旅遊,無法深刻烙印腦海。對長輩來說,一趟有意義的學習旅遊,可以開闊視野,更是抗老的最佳良方。從準備行程時就用心投入,旅程中就可以放肆地吸取精華。每一次旅遊學習,...

自助、揪團旅遊新高度 銀髮背包客環遊世界攻略

來源:熟年誌 
曾經有一項調查,詢問如果退休後有1000萬,您會想用來做什麼?結果,有42%的人想用來旅行。在我們的採訪中也發現,許多退休族第一件做的事就是旅行。值得一提的是,隨著壽命延長及身體狀況良好,加上資...

母女三人自助遊天下 林果一家人書寫幸福記憶

來源:熟年誌 
旅行是一種人性的試煉。許多人歡喜結伴而行,回來後卻不歡而散。要與長輩一起旅行,心臟似乎要夠強大,因為無法預知這一趟究竟是「知難行易」還是「知易行難」的任務。看看林果與媽媽的經驗,或許您也可以找到...

跨世代漫畫 3D 動畫經典重現 《諸葛四郎》再展雄風

來源:熟年誌 
若問三、四、五年級生對於童年最深刻的記憶,漫畫家葉宏甲作品《諸葛四郎》一定名列其中。如今睽違60年,葉宏甲長子葉佳龍為了傳承父親心願,牽起父子間的連結,將以全新風貌3D 動畫讓經典再現,為新世代...

科技和復健的結合-NINTENDO SWITCH

可以發現有許多元素可以用來訓練,包含動作控制、衝動控制、反應力、注意力、感覺能力、社交互動、邏輯推理能力等等,許多可以開發分析的項目...並運用在復健上。

什麼!桌遊也可以在手機/平板上玩?

你知道最近時下很夯的桌遊,其實也可以在手機上玩得到嗎?說實在話,這也不是什麼大驚小怪的事情了,相信不少人已玩過相關傳統桌遊的手遊,好比麻將、象棋、跳棋、五子棋、撲克牌等等類型,但你可能沒料想到,...

【經驗】手指操設計原則及注意事項!

手指操設計有十一大原則及注意事項! 舉例來說,任何活動運動前最好要有適度的暖身以及拉筋,可避免傷害,尤其手指關節、手腕發炎不適的長輩更是需要!!,較少做的動作對大腦刺激強。 精彩內容,我們一...

【認知】銀髮桌遊介紹分享及活動分析-企鵝敲冰磚

「企鵝敲冰磚」,主要是仍以肢體手眼協調為主,搭配簡單的轉盤認知任務,的確是很適合作為和長輩破冰及炒熱氣氛用,進而增加彼此的認識及接觸,之後再進一步執行認知活動、懷舊活動、社交活動等等 !!

【認知】銀髮桌遊系列-嗒寶數與形(DOBBLE)

這款桌遊主要刺激及訓練到長輩的「視覺探索」以及「視覺區辨」,對於語言以及命名的活動任務需求將可以降低不少,且符號的大小適當,唯獨有些淺色的圖案對比色問題,對視覺功能較差的長輩會稍微吃力些,其餘看...

黑白交流手談無常 銀髮圍棋賽事幕後紀實

來源:熟年誌 
根據國外許多研究顯示,下圍棋有益大腦活化、預防失智,是不分性別、年齡,任何人都可以享受的樂趣!! 推廣的「純碁」,吸引了許多從未接觸過圍棋的輕熟齡族群,因為不僅有大師引領入門,還可以跟大師對...