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桌遊的分類方式以及活動主要、次要、輔助元素每款桌遊背後主要的需求、訓練刺激的認知元素,幫助你在將桌遊對應到適當的個案、長輩時能夠迅速配對,並且很快釐清主要問題,並將桌遊活動透過活動分析、活動分級的... |
從協助失智君得到智慧失智患者生命中的失去並歷熟悉的家人慢慢改變,在面對一再出現的症狀時,除了擔心、不捨與憤怒之外,我們能做些什麼,帶給失智君什麼,又能從過去的痛苦累積多少智慧呢? |
彼拉提斯對脊椎側彎的幫助彼拉提斯近年來在國內外廣泛的運用於脊椎側彎的患者身上,對於一些民眾來說這個名詞或許還有點陌生;到底什麼是彼拉提斯呢? 它是用來訓練受傷後,以恢復肌力和身... |